- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 570 Culés
Gorące dyskusje
Media
Sonda
MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest:
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 570 Culés
3
Tymczasem podobno devowie z Rockstara twierdzą, że development GTA VI jest "szalenie ambitny", a znany insider twierdzi, że żadne studio przez 15-20 lat nie osiągnie tego co Rockstar przy GTA VI.
Szczerze mówiąc dla mnie to trochę już przesada. Jasne, że "szóstka" wyznaczy nowe standardy, ale nie przez 15-20 lat. Mamy 8 lat od premiery RDR2, która nadal oczywiście na wielu poziomach trzyma poziom nieosiągalny dla wielu studiów, ale w niektórych elementach pojawiają się gry bardziej zaawansowane - nawet nasz polski Dying Light: The Beast, który efekty pogodowe wichury i deszczu ma na moim zdaniem już lepszym poziomie niż RDR2.
Tak czy siak 1-2 mld $ budżetu, kilka tysięcy developerów i 10 lat developmentu musi dać w listopadzie absurdalny efekt, który dopiero po wielu latach zostanie dościgniony. Ale nie aż po 15-20, tutaj gościa trochę odkleiło.
1
@macio_944 To oni tornada w PEAKu nie widzieli chyba
6
@macio_944 1-2 mld $ budżetu, kilka tysięcy developerów i 10 lat developmentu, a i tak nie przebiją Kronik Myrtany 2.0
0
@Kgorecki2500 Panie, to ołpen łorld ma być
@Hosh Zgłoszone.
0
@macio_944 to zależy. Jak Rockstar zrobi naprawdę żyjący świat, z tysiącami NPC-ów, mający własne, codziennie życie, którzy będą mocno i różnie reagowali na nasze działania, to jestem w stanie uwierzyć, że nikt się do tego nie zbliży, bo to oznaczałoby pewnie w okolicach dekady pracy przy grze o takim rozmachu. A tego osobiście oczekuję od tej gry. Bąbelki w butelkach, szkło i inne rzeczy oczywiście fajna sprawa, ale ja bym wolał większy nacisk położony na to co się dzieje w samym świecie, bo detale to tylko detale.
0
@shinthps "ale ja bym wolał większy nacisk położony na to co się dzieje w samym świecie"
Zalążek, czy nawet po prostu dokładnie to miałeś w GTA IV, V oraz przede wszystkim w RDR2, gdzie całe miasta, miasteczka, czy społeczności żyły i miały swoje, indywidualne aktywności. Pod tym względem przecież nikt do Rockstara się nie zbliża, a w "VI" będzie to prawdopodobnie jeszcze bardziej dopieszczone. Zresztą screeny pokazują jak wiele się dzieje z NPCami - tutaj też "coś" chciał Rockstar przez to przekazać.
A bąbelki w butelkach, czy wszystkie inne detale są świetne - to one nadają realizmu, artyzmu, to one powodują opad szczęki i wzbogacają cały świat. Bez tego typu detali Rockstar, GTA, RDR, czy NPC nie byłyby tym czym są.
3
@macio_944 nie ma kombajnu w mieście - nie ma gry. 0/10
1
@macio_944 ja bym chciała żeby wróciła siłownia z San Andreas. W realnym życiu mi się nie chce łazić to chociaż w gierce pójdę xD
0
@macio_944 z GTA IV i V to się pospieszyłeś, bo tam chodzą nadal trochę bez ładu i składu i bardziej robią sztuczny tłum aniżeli sprawiają, że ten świat żyje. W RDR2 wygląda to dużo lepiej, ale nadal widzę tam sporo rzeczy, które można być poprawić dla lepszej imersji. Naprawdę fajnie by było zobaczyć jak postać wychodzi z jakiejś pracy, po drodze zajeżdża na zakupy, kupi sobie kawę na stacji, pojedzie do domu. Wiadomo, nie da się tego zrobić z każdym NPCem, bo to jest od groma pracy, ale jakiś zalążek tego typu chciałbym widzieć. Przykładowo podczas śledzenia postaci załączał się jej skrypt, w którym faktycznie zachowuje się jak człowiek i wykonuje jakiś zbiór czynności, a nie że chwilę pogada przez telefon na jakimś przejściu dla pieszych, a potem będzie chodzić 24 na dobę nie wiadomo gdzie.
Co do wspomnianych detali to nadal są szczegóły, które mogą jedynie pomóc w realizmie, wynieść go na wyższy poziom, a nie go budować. Dlatego liczę, że Rockstar pokaże coś więcej niż kwestie, które niby są fajne, ale dla mnie świata aż tak nie budują.
I oczywiście, zdaję sobie sprawę, że może moje widzimisię to za dużo, ale jak ciągle słyszę o tym wychwalaniu GTA VI, mimo że jeszcze nie wyszło, to ja właśnie chcę zobaczyć coś, co faktycznie nada tej imersji naprawdę wielką skalę. Tak żyjący świat jak nigdy wcześniej, bo tylko taki element może sprawić, że Rockstara nikt nie dogoni przez wspomniany wyżej czas. Bąbelki, szkła, ruch cieni, wody to nadal uważam za dodatkowy element .
2
@macio_944 Byłoby śmiesznie jakby okazało się że to kompletny gniot.
2
@don'T.R.I.P.e nie ma szans. To będzie na bank bardzo dobry tytuł, ale czy tak rewelacyjny jak go malują to się okaże.