- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 977 Culés
Gorące dyskusje
macio_944
22
Na bank wyolbrzymiony problem i Braun oraz prawica nie sprawiają, że pod tym kątem jest coraz... » Czytaj dalej
47 odpowiedzi
Sysia11
6
Harry mega statystyki zasłużył na ZP a jak nie to Dembele bo LM i 6 goli na turnieju. Fajnie... » Czytaj dalej
41 odpowiedzi
Zoker
11
Nie ma jednego oczywistego kandydata do wygrania ZP, ale przyznanie tej nagrody Rodriemu to będzie... » Czytaj dalej
33 odpowiedzi
Media
Sonda
Kto powinien wygrać Złotą Piłkę 2026?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 977 Culés
5
Epic Games zrzuciło bombę. Nowa wersja silnika Unreal Engine ma wykorzystywać technologię pozwalającą na renderowanie obiektów składających się z dziesiątek milionów wielokątów w czasie rzeczywistym z teksturami w 8K. Silnik dostanie też m. in. nowy sytstem oświetlenia. Firma pokazała też demo technologiczne działające na PS5:
2
@CatalanVeBFCB Konsola 3, telewizor 10 i jedziemy :D
1
@Bykunn Mówisz o kwotach w tysiącach PLN? :)
1
@CatalanVeBFCB wygląda to fenomenalnie, niedługo zaprzestaniemy robić tradycyjne filmy a wszystko będzie się odbywać komputerowo.
1
@JimMorrisonFCB No tak szacunkowo ;)
1
@Bykunn To jeszcze trochę potrwa zanim trochę odłożę na takie przyjemności :)
1
@JimMorrisonFCB Mogę pisać totalne głupoty i Sony powie, że to tak działa na tv za 3 tysiące ale raczej nie wydaje mi się :D
1
@Bykunn Nie no, tutaj pewnie będzie trzeba TV ultra-hiper-turbo-HD 69K z wbudowaną siecią 5G żeby "w pełni cieszyć się głębią obrazu" ;)
1
@Bykunn @JimMorrisonFCB @Bamboleo Dodam jeszcze, że Epic zmienił zasady na jakich developerzy mogą korzystać z silnika UE. Do tej pory silnik można było pobrać i używać za darmo, ale 5% zysku ze sprzedanych przez developera gier musiał on oddać Epicowi. Od teraz nie trzeba będzie płacić nic jeśli gra zarobiła mniej niż milion dolarów. To może być gwóźdź do trumny Unity i CryEngine.
0
@CatalanVeBFCB Jako osobie nie znającej się na tym temacie wytłumacz proszę, co to oznacza dla przeciętnego gracza?
1
@JimMorrisonFCB Dla gracza zapewne nic, za to większość devów nie związanych z EA czy Ubi, które rozwijają własne technologie przeniesie się na Unreala. Unity/Godot pewnie zostaną zmarginalizowane do niszy gier 2D.
1
@CatalanVeBFCB To tylko demo technologiczne, gdzie Epic pewnie jak zawsze zastosował kilka hacków XD, ale i tak robi mega wrażenie. Większość tego dema dzieje się w "korytarzach", gdzie mogli zastosować agresywny streaming wykorzystując szybki SSD w PS5. A co do milionów trójkątów: ciężko mi uwierzyć, że nie wykorzystali instancjonowania obiektów, nie wspominając o nowym pipelinie renderingu opartego na meshlets'ach, gdzie culling jest wykorzystany na potęgę.
https://devblogs.nvidia.com/introduction-turing-mesh-shaders/
W każdym razie czekam z niecierpliwością na Unreal Engine 5. Póki co będę się dalej cieszył moim ukochanym UE4 :D