La Rambla

Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.

La Rambla

Online: 1311 Culés

1

Ogrywam sobie po raz drugi AC Odyssey i przypomniałem sobie co mi się nie podoba w tych "nowych" assasinach. Problemem dla mnie jest to, że atak ostrzem nie kończy się zawsze zabójstwem. Można przejść w ukryciu cały obóz przeciwników, zakraść się do celu, a potem i tak walczyć ze wszystkimi, bo nie zabiłem celu. Podobny problem był w przypadku Origins, nie wiem jak w Valhalli.
Tak wiem, że można ostrze ulepszać, ale mimo to nie zawsze mam one-shot'a :c

1

@Commandement ulepszanie ostrza też brzmi komicznie, bo przecież jest różnica jak wsadzisz komuś w tętnice szyjną zardzewiały sztylet czy ostrze ze złota :D

2

@Commandement Mnie denerwuje na siłę robienie z tej serii gry rpg. Nasrają masy znaczników i myślą, że wszystko spoko. Stary format bardziej mnie bawił. Czasy AC II + dodatków, III, Black Flaga i Unity to było coś pięknego.

A w Valhalli jak dobrze pamiętam dało się odblokować umiejętność dzięki której wszystkich się zabijało od razu z ostrza tylko trzeba było w odpowiednim momencie "stuknąć" jeszcze jak przycisk na padzie bądź myszy, co oczywiście jest banalnie proste i 5 latek to zrobi, bo to gra Ubisoftu :D

2

@Commandement W Valhalli w ustawieniach można zmienić że skrytobójstwo zadaje 100% obrażeń (zawsze kończy się jednym uderzeniem)

2

@Commandement
A nie trzeba umiejętności rozwinąć było?
Dawno temu grałem

1

@Commandement Największym według mnie problemem w tych nowych assassinach jest pójście w ilość a nie w jakość. Origins wywalona mapa, większość to piasek, robienie tych wszystkich znaczników było męczące w luj. Oddysey jeszcze kuźwa większa mapa, połowa to woda. Po co to, na co komu tyle znaczników. Do tego jak wygląda typowa misja: przyjmujesz misję idziesz do zleceniodawcy 800m, mówi ci gdzie masz iść 600m, na miejscu dowiadujesz się co masz zrobić, robisz to i kolejne 600m, żałosny plot-twist 600m i powrót do zleceniodawcy 800m. Masakra.

1

@Commandement "Atak ostrzem nie kończy się zawsze zabójstwem"...jesteś w błędzie.
Kończy się i to nawet seryjnie, kiedy zabijasz kilku po kolei, jeśli odpowiednio usprawniłeś swoje zdolności.
Grałem w "AC: Odyssey" prawie 250 godzin i czyściłem obozy po cichu w ten sposób i to wielokrotnie.

0

@sonek Dokładnie tak.

0

@norbi77 Może w późniejszym etapie, obecnie mam 13 poziom postaci i często się zdarza, że tych elitarnych na takim samym poziomie nie jest mi postać w stanie zabić. Nawet jeżeli używam tego ładującego się ataku, albo łańcuchowego (o którym wspomniałeś).

0

@Commandement Rany...człowieku :) Cała frajda przed Tobą :) Na początku też tak miałem, a potem jak grałem na spokojnie, bez pośpiechu to oderwać się nie mogłem. I nie porywałem się na zbyt silnych przeciwników...potem jak nabrałem zdolności, magii, mocy, to odpierda*ałem masakrę, że coś pięknego :)
A bitwy ,orskie, to poezja...


https://streamable.com/8aawze

0

@norbi77 Znaczy ja wiem, bo ja już raz przeszedłem grę, tylko słabe jest to, że to ostrze nie zabija na raz xd
Taki właśnie powinien być zamysł, że porywam się na cięższą lokalizację, ale eliminuję po kolei i nie ma problemu :c

0

@Commandement Chyba do różnicy 5 poziomów można zabić od razu, ale nie jestem pewien.

« Powrót do wszystkich komentarzy

Media

Sonda

MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest: